← Devblog
Denge 12.07.2026 · 7 dk okuma

4×4 zırh matrisini dengelemek: tek build'i öldürmek

Boss art arda aynı hasarı yiyorsa dirence geçiyor. İki hasar kaynağı tutmak artık zorunlu — antimeta böyle çalışıyor.

Her rekabetçi oyunun kâbusu aynıdır: tek bir "kazanan build". Bir kez keşfedildi mi, herkes onu kopyalar ve oyun ölür. Biz bunu iki katmanla engelliyoruz.

Birinci katman: hasar-zırh matrisi

Dört hasar tipi ve dört zırh tipi var. Ezici, plakaya karşı güçlü ama kitine karşı zayıf. Büyü, bariyeri delemez ama efire yıkıcıdır. Saf hasar her şeye eşit — ama pahalı ve nadir (tier 5–6).

Tüm bu ilişkiler ikonlarla renk kodlu. Telefonda gizli çarpan aramazsın; rengi görürsün, kararı verirsin.

İkinci katman: boss adaptasyonu

Üç dalga üst üste aynı hasar tipini basarsan, boss o tipe direnç geliştirir. Bu, "tek kaynakla her şeyi ez" stratejisini imkânsız kılar.

  • En az iki hasar kaynağı tutmak zorunlu hale geliyor.
  • Saf hasar bir sigorta gibi — pahalı ama evrensel.
  • Rakibinin direnç profilini okumak yeni bir beceri katmanı.

Sonuç: sabit bir "en iyi liste" yok. Her maç, kompozisyonunu esnetmeni istiyor.