Tek bir stratejinin oyunu ele geçirmesini istemiyoruz. Boss, son dalgaların hasar tipine direnç geliştirerek çeşitliliği zorluyor.
Denge ekibinin en büyük korkusu "çözülmüş oyun"dur. Bir strateji diğer her şeyi geçersiz kılarsa, çeşitlilik ölür.
Antimeta mekaniğimiz basit ama etkili: son üç dalgada en çok bastığın hasar tipine karşı boss direnç kazanır. Tek kaynağa yaslanırsan, final seni cezalandırır.
Bu, oyuncuyu iki hasar kaynağı tutmaya iter. Kompozisyon esnekliği artık bir tercih değil, bir zorunluluk.
Yan etkiler
- Saf hasarın değeri yükseldi — dirençten etkilenmeyen tek tip.
- Scouting önem kazandı: rakibin ne bastığını bilmek avantaj.
- Erken ekonomi kararları geç oyun esnekliğini belirliyor.
Alfa verileri umut verici: hiçbir tek build %55 üstü kazanma oranına ulaşamadı. Sistem çalışıyor.



