Şeffaf geliştirme. Aşağıda oyunun geçtiği ve geçeceği aşamaları, şu anki odağımızı ve durumu bulacaksın. Tarihler yerine olgunluğa göre ilerliyoruz — bir aşama hazır olduğunda bir sonrakine geçiyoruz.
Çekirdek dövüş döngüsü, tile modifikatörleri ve determinist simülasyonun ilk hali. Oynanışın temeli sağlamlaştı.
Sınırlı test kadrosuyla 1v1 ranked maçlar, altı fraksiyonun ilk dengesi ve draft sisteminin saha testi.
Kral aktif yetenekleri, günlük bulmacalar ve asenkron hayalet maçların eklenmesi; ekonomi ince ayarı.
Herkese açık test, sunucu ölçekleme, ilk kozmetik setleri ve battle pass altyapısının denenmesi.
Mağaza entegrasyonu, performans cilası, yerelleştirme ve geniş cihaz yelpazesinde optimizasyon.
iOS ve Android küresel çıkış. Lansman sonrası: 2v2 ko-op ve sezonluk içerik.
Altı fraksiyonun kazanma oranlarını %50 civarına oturtmak; hiçbir tek build oyunu ele geçirmemeli.
Aktif yetenekleri test edip clutch anlarını dengelemek — güçlü ama adil.
Öğreticiyi kısaltıp "oynayarak öğren" akışını genişletmek; ilk üç maçta sistemi kavratmak.