Her hafta tasarım kararları, denge notları ve teknik çözümler. Şeffaf geliştirmenin kaydı.
Koyu obsidyen zemin, elektrik camgöbeği ve rift moru. Amaç: küçük ekranda okunabilir, ama karakterli bir dünya.
Devamını oku →Hasar tipleri, zırhlar ve tile'lar tamamen ikon ve renkle kodlu. Bir bakışta oku, menüye girme.
Devamını oku →Ses sadece atmosfer değil, bilgi. Dalga başlangıcı, kritik vuruş ve kral yeteneği — kulağınla da oynayabilmelisin.
Devamını oku →