Koyu obsidyen zemin, elektrik camgöbeği ve rift moru. Amaç: küçük ekranda okunabilir, ama karakterli bir dünya.
Bir mobil taktik oyununun görsel dili iki şeyi aynı anda başarmalı: okunabilir olmak ve akılda kalmak. Kolay değil.
Paletimizi üç renk çevresinde kurduk: koyu obsidyen zemin, elektrik camgöbeği ve rift moru. Sıcak bir sinyal rengi (kehribar) uyarılar ve ekonomi için ayrıldı.
Görsel ilkeler
- Zemin koyu, birimler parlak — kontrast her şey.
- Her fraksiyonun tek bir imza rengi var.
- Efektler bilgi taşır, süs değildir.
Neon-taktik estetik, oyunun "hesaplı ama heyecanlı" ruhunu yansıtıyor. Bir kumarhane parlaklığı değil; daha çok bir strateji masasının dijital hali.



