Altı fraksiyon, sadece farklı görünmüyor — farklı oynanıyor. Karıştırmak serbest, ama sinerji sadakati ödüllendiriyor.
Kötü bir fraksiyon tasarımı sadece renk paletidir. İyi bir fraksiyon tasarımı bir oynanış felsefesidir. Bizde altı fraksiyonun her biri farklı bir soruya cevap veriyor.
Altı kimlik
- Nizam: duvar kur, dayan, iyileştir.
- Sürü: sayıyla boğ, ölünce çoğal.
- Ayin: kurban et, büyüyle ez.
- Mekanizma: konumlan, dev hasar ver, hareket etme.
- Gölge: vur-kaç, arka safı hedefle.
- Fırtına: alan hasarıyla kalabalığı erit.
Karıştırmak serbest, ama aynı fraksiyondan dört veya daha fazla birim koyarsan tag sinerjisi açılıyor. Bu, "saf mı gideyim yoksa karışık mı" gerilimini her drafta yayıyor.
Bu kalıp otobüs oyunlarında kanıtlanmış; oyuncular anında kavrıyor. Bizim işimiz sadece her fraksiyonu mekanik olarak dürüst tutmak.



