İki eksen: pasif gelirini büyütmek mi, yoksa rakibe mob gönderip baskı kurmak mı? Gerilim burada başlıyor.
Bir PvP oto-savaşçısında ekonomi, savaştan daha önemli olabilir. Bizde iki temel eksen var.
İki karar ekseni
- Yatırım: pasif gelirini büyüt, geç oyunda patla.
- Baskı: rakibe ekstra mob gönder, onu erken zorla.
- Denge: ne zaman yatırım, ne zaman saldırı — sürekli bir tartı.
Gönderdiğin her dalga rakibine baskı yapar ama sana da maliyeti vardır. Çok erken saldırırsan ekonomin geri kalır; çok beklersen rakibin ölçeklenir.
Bu gerilim maçın kalbi. Cevher tile'ı bu dengeyi daha da ilginç kılıyor: geliri hızlandırıyor ama savunmasız bir kareyi tutmanı gerektiriyor.



